El primer juego de PS5 en MORIR para SIEMPRE

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Published 2023-04-20
Hoy me adentro en la historia del primer juego de PS5 que ha MUERTO. En 2023. Cierra. Chapa. Va a conocer a San Pedro. Se ha convertido oficialmente en un POSAVASOS. ¿Es un juego bueno o es un juego malo?

Babylon's Fall, es un juego que se lanzó en 2022 y en tiempo récord ha conseguido cerrar. Desarrollado por Platinum Games y Square Enix, os traigo la historia de Babylon's Fall el primer de PS5 que ha muerto para siempre.

Espero que os guste

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0:00 - ¿Pueden los juegos morir?
3:54 - El primer juego de PS5 en morir
9:08 - ¿Por qué lo hicieron tan MAL?
11:14 - Los ultimos minutos de vi

All Comments (21)
  • El día que alguien cree un juego que realmente sea "a que no puedes durar 5 min sin corrert" todo el gaming será un lugar feliz
  • @aaronjb9871
    Babylons fall...Marvel's Avengers...Forspoken...Square Enix no para de darnos grandes éxitos son genios incomprendidos pobrecillos
  • y esta es la historia de como Garrus consiguio un posa vasos de 30 euros, sublime
  • Literalmente, no tenía pensado verme el video pero lo has hecho tan ameno que se me ha pasado el tiempo rapidísimo. Sigue así
  • Esta claro que si sale un juego como este a la gente no le va a gustar y se olvidaran de el pero no puedo evitar sentir pena cuando pasa esto porque pienso en los trabajadores que han estado sus horas haciendolo y tal xd
  • El primero en salir, el primero en morir. Es hasta poetico. Es desde que pasaron el trailer en alguna conferencia ya sabiamos que iba a nacer muerto
  • @DemianArts
    Estoy en el trabajo sin trabajo vagalme la redundancia y Garrus sube video, ya puedo seguir con mi día tranquilo. Gracias Garrus, tu nunca defraudas.
  • @Angel-wr8br
    Lo que pasó con Babylons Fall es triste, pero no triste de pesar, triste de patético. Parece un pequeño adefecio creado para el mal, pero lo conoces más a fondo y te llegas a encariñar con el, aunque no lo suficiente porque de vez en cuando es un pequeño b4stardo que hace cosas cuestionables así que mantienes un poco la distancia. Y cuando finalmente muere esperas que al menos eso le traiga finalmente descanso y paz, pero en lugar de eso muere de una forma humillante y vergonzosa que es tan absurda que simplemente sigues tu caminó sin voltear atras
  • El juego de "The walking dead" que era cooperativo, murio al de unos meses cuando cerraron los servidores y ya no se podia jugar mas que solo, y eso significa que no se puede jugar puesto que necesitabas la cooperqcion para avanzar
  • Buen video Garrus. Solo un pequeño apunte: los juegos de Game Pass se pueden jugar offline. Solo tienes que activar la opción y tu Xbox activará el DRM solo 30 días después de haberlo hecho ( cuando se renueva la suscripción mensual, vaya). Un abrazo ;D
  • Hace años no juego videojuegos AAA, cómo mucho 3 o 4 me llaman la atención cada año. La mayoría juego Indies que son más divertidos, mejor optimizados, baratos, innovadores y rara vez defraudan. Los juegos actuales AAA parecen juegos de móviles. La verdadera esencia actualmente está en los Indies.
  • @chaconmoon
    Tan difícil es hacer que se pueda jugar offline, ese juego se ha perdido para siempre,me imagino a la comunidad sacando un mod para el juego en pc para revivirlo.
  • @Wingzeroblue
    2:31 ya que está volviendo la saga y cruzo los dedos para que no pase en el armored core 5 no podías jugar offline de forma normal por que para cambiar partes del Ac funcionaba con tienda online y supongo también vendían partes y munición con dinero real
  • @jdg1251
    De los mejores videos que he visto en este canal. Entretenido, informativo, y muy relevante. Grande Garrus
  • @luxxy4708
    Que historia más triste, lo digo por los jugadores que estuvieron allí despidiendose del juego 😆
  • Soy el unico que pensaba que estaba confundiendo babylons fall con forkspoken, no se porque pero pensaba que estabas hablando del modo online del forkspoken puede que porque sean el mismo tipo de juego sin alma ni un estilo artístico característico.
  • @esebertie8109
    Increíbke video Garrus, estoy escribiendo un artículo en mi blog sobre el fracaso de Forspoken y Babylon's Fall y esto me sirve de mucho. Gracias!!
  • @Elcanelon0988
    Garrus el juego no cerro menos de dos años despues. Cerró menos de UN año despues. Aun peor 😅. Excelente video como siempre 👏 una falta de respeto para los consumidores y para los que trabajaron en el.
  • @Mefistofeles_
    Esto es una cosa que me cabrea y preocupa enormemente. Yo no suelo jugar los modos online, y siempre compro los juegos en su versión física precisamente para cubrirme las espaldas para cuando llegue el inevitable momento de que la compañía propietaria deje de darle soporte o mantenimiento, o cierren la tienda digital, para tenerlos en mi colección por los siglos de los siglos, o al menos mientras dure. Sin embargo la industria ahora parece ir por el camino de el disco es una llave para acceder al contenido del juego, que bien lo tienes que descargar de un servidor porque el disco no tiene el juego o sólo parte o fragmentos; o lo más sangrante, que el juego esté dentro del disco pero haya que conectarse a internet para poder jugarlo porque el sistema tenga que comprobar que es original todo el rato mediante internet. Una vergüenza. Es una vergüenza que no nos dejen ni siquiera poseer nuestros propios juegos comprados en físico. Porque en digital en cierto modo ya sabes a lo que te expones, sólo hay que ver el reciente cierre de la eshop de 3DS. Pero el formato físico...
  • Los juegos dejaron de hacerse por amor al arte. Ahora es un negocio y si ya no pueden sacarle rentabilidad pues se mandan a la mierda. Muchas desarrolladoras de juegos fueron fundadas por gente que amaba lo que hacía y quería que fuera lo mejor que podían hacer. Pasaron las décadas, los juegos ganaban popularidad y esas desarrolladoras pasaron a manos de gente sin escrúpulos que solo les importa el dinero. Así muere la ilusión, la creatividad y los juegos se vuelven cada vez más olvidables. Por eso los juegos retro son tan queridos y atemporales, porque son de una época en la que los juegos no solo se creaban por la pasta. Podras ganar mucho dinero, pero si no amas lo que creas, crearás probablemente algo vacío. Y así cada vez más en esta industria. Es bastante triste.