EL DLC DE ELDEN RING ES UNA LOCURA

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Published 2024-06-24
En este video planteo mi opinión PERSONAL del DLC de Elden Ring, hablo sobre su belleza y a su vez sobre su dificultad, tema que ha dado de que hablar desde su salida.
Si tienes otra opinión con gusto compártela en los comentarios, siempre con respeto.

All Comments (21)
  • El DLC es difícil porque los jugadores se niegan a utilizar las herramientas que el juego brinda. Son jugadores que dicen que jugar con invocaciones "No es jugar de verdad", si usas magia, no eres tan bueno como los que solo usan espadas, pero si usas espadas de sangrado no saben jugar. La comunidad es tan tóxica que creen que la única manera de jugar es desnudo y con un garrote. Actualmente estoy en el DLC, nivel 142 ¿es difícil? Sí, pero no es imposible, uso el creador de objetos, construyo trampas, bendiciones, uso espíritus o magia dependiendo del combate, y no me he quedado más de una hora en ningún jefe. Por supuesto que les va a parecer difícil, si los jugadores mismos se prohíben usar las mecánicas del juego para avanzar.
  • @04luwin
    El DLC está pensado para los que ya se pasaron el juego, lo unico que puede dar es el reto, no tiene nada mas.
  • @issacclark360
    Empecé el DLC arriba del newgame plus 7 con un personaje en máximo nivel y todo me mata de un golpe ☠️ es necesario usar las bendiciones del noctarbol 🚬
  • @fabianrosasr
    Recuerdo cuando nadie se quejaba de la dificultad de los juegos. Y antes en verdad si había juegos difíciles. Me he pasado todos los Souls y los DLC siempre tienen la dificultad más elevada que el juego base, en verdad esto no es nuevo. Radahn no es más difícil que Manus, Raime, Midir o el Huérfano de Kos.
  • @adrianoundead
    Inicié el Dlc y me enfrenté con muro con la dificultad, pero empecé a explorar y a encontrar los fragmentos de árbol umbrio y la partida se convirtió en más llevadera. Podría decir que con esa mecánica la dificultad está un poquito más arriba de los DLCs de Dark souls 3 y bloodbore. Lo estoy disfrutando mucho.
  • Desde el inicio elden ring fue pensado para que uses las invocaciones, o las cenizas de guerra en la mayoria de sus bosses principales. Por que también en el juego base se topa uno A bosses que no dejan de atacar. O que su secuencia de golpes es de 4 a 5 ataques antes de hacer una pequeña pausa de 1 segundo o 2 para que le pegues. Pude matar a mesmer solo. Pero a Rellana y sus espadas dobles no. Simplemente encontraba solo un movimiento en el que era vulnerable, todos los demas movimientos de esta invitaban a un intercambio de golpes o usar un npc. Extraño un poco lo que fue dark souls 3. Pero se volvio facil ( hace poco rejugue este y gael caballero esclavo me parecio un regalo en comparacion a los bosses de elden)
  • Elden Ring es mi primer juego de FromSoftware, en mi primera run utilicé todas las mecánicas disponibles para hacerlo más "fácil". Hace 1 mes empecé una nueva partida, y decidí, a modo de reto, que esta vez lo pasaría sin usar invocaciones (ni de los npc, ex. Melina vs Morgoth). Salvo por un par de ataques en jefes específicos, todo lo demás me ha gustado. Y si, el jefe final me costó mucho, aproximadamente 10 horas de prueba y error. Aún así el desafío fue algo que me gustó
  • @kevinzx5446
    Lo estoy jugando en un NG +4 si se que no es la máxima dificultad pero si se siente que de pasar a hacerle buen daño a placidusax no quitar nada a los 2 primeros boss y que tuve que hacerlos casi a perfecto que de 2 golpes con la taurocabra y el blazar del dragon juntos me mataran el daño y la velocidad si se disparan lo he pasado me supero con cada boss pero si la dificultad se siente artificial por lo que te quitan y lo que tu quitas sin mencionar el rango tan pequeño que dan entre cada cadena de ataques que para cuando esquives fijo puedes dar un golpe si tienes estamina
  • Coincido. Aunque a todos los puristas les arda, la dificultad se siente como en Dark Souls 2 donde los enemigos tienen mucho poise, no se tambalean incluso golpeando con armas pesadas y en ciertas zonas hay un exceso de enemigos.
  • @bandinkid11
    Me recordo a dark souls 2 y su dificultad artificial
  • Me he pasado el DLC y para mí la mejor built es inflarse a aplomo, coger el arma más tocha y tanquear porque funciona y usar hemofuego
  • @kop7791
    No sé banda, me pase el dlc siendo nivel 210, ( no puedo decir que uso una buil como tal porque mi equipamiento no tiene tanto sentido, pero diría que es una buil pesada)... Y yo si uso el escudo grande, escudo pesado y armadura pesada da una mitigación del daño del 100% pero la stamina la tengo que administrar con cada golpe que me dan.. y mis contra guardias rompe posturas muy fácilmente 😅😅 no estuvo tan difícil, pero si cuesta... Un consejo: suban de nivel y denle un chance al escudo.
  • @soulslike-Art
    Soy veterano y me gusta hacer no hit ya me pase el juego y es una realidad la dificultad se siente muy artificial enemigos neutrales que te hacen one shot o two shot es absurdo soy level 660 ng+42 con el mejor equipamiento y eso no hace diferencia, casi se podria decir que los bosses todos necesitan de memorizacion precisa para no morir en el intento es una locura ojala saquen algun parche para que regulen esto.. ha y un dato mas el que me hizo one shot fue un oso neutral ni siquiera era runico se paro en dos patas y me aplasto como hotkake hasta las put... cabras hacen daño en este dlc 😂😂😂😂
  • el unico boss de elden ring que considero injusto es el jefe final del dlc porque no te da espacio para curarte es muy opresivo y casi siempre aun que lo golpes por la espalda te castiga casi de manera inmediata siendo dificil de esquivar y un meteoro inpredecible
  • @hen8499
    Yo empecé en NG+9 con un nivel de 350, me enfrenté a Malenia y a los otros jefes más difíciles esas 9 veces para poder estar preparado pal DLC, realmente no sabía lo jodido que sería cualquier cosa allí si me descuido me coge, me llegué a frustrar bastante a tal punto de hasta sentirme mal conmigo mismo xD o sea me hizo usar cosas que no solía, estudiar estadísticas, buscar en páginas y foros, es una locura horrible, esto solo lo hago porque soy fan de lo que hace fromsoftware, pero no es algo que recomendaría, es muy maldito, menos mal y no tiene trofeos que te hagan repetir la experiencia para volver a platinarlo puesto a que una vez lo termine quiero borrar el juego 💀 PD: Sekiro sigue siendo lo máximo!
  • Puede que sea solo yo pero reventar la zona con enemigos que la mayoria te mata de 2 golpes y si estas cerca spamean golpes o habilidades a lo loco no es dificiltad... El juego te dice 2 cosas o pasas rapido y te valen los enemigos o vas lento haciendo las cosas tranquilo, hay lugares donde te conviene usar escudos y otros donde te conviene la velocidad!!! En cuanto a los jefes sigue siendo prueba y error hasta que lo mates y listo, el dlc es buenisimo me esta gustando mucho ya estoy en el final solo que no lo quiero pasar estoy recorriendo muchos lugares
  • @luisenrry3367
    La dificultad es fuerte si! Pero cada jefe tiene su forma de ser vencido, Por ejemplo Rellana es un jefe duficil pero su debilidad son los parris y las armas perforantes como la elize sangrienta, Pero mucha gente sufre porque solo van para adelante con una espada corta a matar directamente los jefes, ay que explorar primero 👍🏻
  • @jakes5220
    2:30 me parece increíble por utilizar la nuevas mecánicas de los souls y la gente se queja yo antes me pasé DS3 normalita ahora como mago y es más divertido
  • @Alex_Lohken
    Probablemente en unos días si ven que se les fue muy feo la mano vayan a nerfear a algunos jefes, Rellana y Messmer son una maldita locura, honestamente solo los maté porque tuve un buen RNG