НА ИГЛЕ. S.T.A.L.K.E.R. ЗОВ ПРИПЯТИ

658,786
0
Published 2024-01-09
Купи The Last of Us Part I по выгодной цене: bit.ly/3Hck8Kj
Robocop Rogue City и другие новинки на IGM.GG: bit.ly/3tKHdAD

S.T.A.L.K.E.R. – знаменитая, даже культовая трилогия. Каждая её часть сделана так, что по сей люди играют и переигрывают в них. В Зов Припяти можно залипать очень долго. Разнообразие заданий и широта открытого мира способствует исследованию и банальному путешествию. Отсюда получается засиживаться в тайтле по несколько десятков раз. Но давайте, лучше, обсудим это конкретнее – всё в ролике.

ЭКСКЛЮЗИВНЫЙ КОНТЕНТ НА BOOSTY (18+) - bit.ly/BoostyIGM

TWITCH - www.twitch.tv/igmtv/​
ТЕЛЕГРАМ - t.me/+kFB8m6ZBqwI0MDZi
VK - vk.com/igm
TikTok - www.tiktok.com/@igm.tv
DISCORD - discord.com/invite/IGM

Реклама. ООО «Игрофест» ИНН 7810771780 (3:20)

All Comments (21)
  • @Bori4ello
    Ты зашёл в правильную дверь сталкер, устраивайся поудобнее.
  • @mrrerered8703
    Помню до сих пор своё первое прохождение. В нём игра сгенерировала мне запомнившуюся на всю жизнь историю. Помню, пошёл я значит интереса ради на ту самую лесопилку. Сталкер я опытный, так что издалека приметил зомбарей. Начал их потихоньку зачищать, как вдруг слышу - откуда то с другого краю припёрся отряд из трёх новичков и начал свою перестрелку. (Как позже выяснилось, игра их почти всегда генерит ближе к концу зачистки места). Но ребята зелёные, не справляются, быстро ложатся раненые, один из них погибает. Я со всех ног к ним! Отгоняю зомбаков, каждого поднимаю аптечкой. Они благодарят за спасение. Мои первые друзья в Зоне. Как их звать я уже не помню - старый стал - но то ли имя, то ли погоняло у одного из них было Петруха. Отныне помечались они на миникарте зелёным цветом, а игра честно генерила им свою нехитрую жизнь. И, заходя по своим делам на Затон, я не раз их встречал. То у костра тёмной ночью греются недалеко от аномалии. То артефакты ищут. То за собаками гоняются. Иногда и я с ними - весело ж с друзьями. Но один день изменил всё. Ближе к концу прохождения решил я сходить на Затон артефакты поискать. Возвращался с "Котла" на Скадовск с добычей в рюкзаке, вдруг слышу рык кровососа и стрельбу недалеко от баржи. Бегом туда! На миникарте замечаю труп. Дело дрянь. Но последнего вроде спасти ещё успеваю. Выбегаю на полянку, и вижу, как на моих глазах сталкера убивает выбежавший со спины мутант. Убиваю гада. Зона сурова, а мужикам хабар уже не нужен. Иду шариться по карманам и понимаю весь драматизм ситуации. В инвентаре убитого в углу красовалось "Петруха". Так и погибли мои друзья у меня на глазах.
  • @TWOY_OTEC
    Лично мне в ЗП понравилось артефакты искать, наконец-то появился смысл реально охотиться за ними.
  • @user-ss3sr2hn7z
    Легенда о том, что Припяти не было на релизе идёт от пиратов. На пиратских болванках игра вылетала при попытке перехода на Припять. И приходилось искать знакомых или договариваться с продавцом дисков, чтобы тебе через блютуз передали пропатченнвй файл игры. Помню как сейчас, что покупал игру практически на релизе и пиратские болванки появились немногим позже на рынке чем лицуха. Приходилось каждый день в течение недели ходить и спрашивать продавцов: Есть пиратка, привезли? И после прохождения до перехода на Припять игра ломалась. И я уже смирился, собрал все гроши со школьных обедов и отправился на рынок за лицухой. Но добрый продавец скинул тот самый файл на телефон. И все заработало. Спасибо ему) Upd Безлимитного интернета тогда у школоты не было. Поэтому скачать какой то "кряк" самостоятельно не было ни опыта ни возможности. Узнавали о игроновинках из журнала игромания или из разговоров с продавцом.
  • @Nickchatterer
    Окунуться в детство на эти 20 минут Удачной дороги, сталкер
  • @Fr-jr2vn
    Эхх, помню когда играл, Скадовск, его корабль, ощущался как дом родной, уютный, тёплый, приветливый.. особенно это чувство усиливалось, когда проходишь по сюжету дальше, к Юпитеру, в Припять (которая была гораздо опаснее и враждебнее), и потом спустя долгие часы возвращаешься обратно в эту локацию. В такие моменты реально ощущал себя путником, уставшим и промокшим, который возвращается в родное место, согревающее и дарящее уют. Так и хотелось выпить, потрещать с бородатым барменом, и отложить все дела на потом. Больше ни в одной другой игре не испытывал такого чувства. Вот это было погружение! Вот это была игра!
  • @user-zu6oy2mx2c
    Для меня самой страшной миссией навсегда останется Мисия от учёных, когда мы с исследовательской группой сталкеров пошли в тоннель искать неизвестный образец. Появление контролёра и превращение моих товарищей в зомби настолько напугало меня, что я даже будучи взрослым всё ещё боюсь того тоннеля
  • @xLynn666x
    Помню в 2009 папа принес диск с трилогией. Начала с ТЧ, застряла на железнодорожной насыпи, не смогла с пистолетом одолеть военных и забила на игру. Буквально через короткое время сгорает видеокарта и ТЧ с ЧН толком не запускаются и тормозят, но зато нормально запустилась ЗП. Я прошла игру , она мне очень понравилась. После этого захотелось и в предыдущие части поиграть, покрутила настройки графики, игры пошли, но вызвали разочарование, ведь ЗП на порядок выше этих двух😀 В итоге ЗП я перепроходила столько раз, с разными концовками, багами, фишками, которые находила, чтобы проверить. Последний раз было летом прошлого года. Т.е. спустя 13 лет игра продолжает цеплять и заставлять снова окунаться в свой мир. Обожаю.
  • @t1se
    я больше всего угарнул с того как в начале сказали что Дегтяреву выдали двухнедельный запас провизии а когда открыл инвентарь там оказалось 2 консервы и 2 батона
  • @Easy-Wewke
    За этот видеоролик вся команда IGM заслужила внеочередное звание лучших контент-мейкеров .
  • @MP-3386
    Ждём теперь «История большого провала:Чистое небо»
  • @user-pu6fd5oz4q
    Спасибо сценаристу за упоминание "В зоне тумана". Это был отстрел моих подростковых трусиков, лучшая книга, прочитанная из всех сталкеров, коих у меня была целая полка. Единственное отличие, знакомился с книгой уже поиграв в серию. Лайк и благодарность
  • @goldix7756
    Самое сильное воспоминание - когда собрал всех компаньонов, снарядил лучшее оружие, купил и улучшил экзоскелет и пошел по путепроводу в Припять. В нем отстреливали мутантов, шаг за шагов продвигаясь по тоннелю. И вот, зайдя чуть дальше, попал в огромный транспортный шлюз. Смотрю - а из компаньонов никого и не осталось... Полегли как-то все, а я и не заметил. А тут еще и индикатор людей начал пищать, и вот уже виднеется неприятная компания. Отстреляв половину понимаю, что патронов не осталось от слова совсем, а из оружия только пистолет, лежавший в рюкзаке с начала игры, ну и ножик. Забежал в какую-то комнатку, и выжидая пока враги шли на меня, отстрелял пистолетные патроны, истратил все аптечки, которых носил с собой не так много, а на двух последних выбежал с ножом. Ох как же тогда бил адреналин... 10 лет прошло, а воспоминание свежо будто это было вчера. А уж сколько книг перечитано по Сталкеру, пока лежал по больницам, и не счесть.
  • @survivalist56
    Чистое небо - по мне так самое атмосферное было - база на болоте, группировки новые, техники , улучшающие стволы . Лиманск, никогда не понимал хейта в его сторону... Там когда поправили баги и прочее все стало хорошо .. И там была хорошая предистория общей канвы и какая - то, в начале на болотах - весенняя такая ностальгичная атмосфера (в отличие от 1 и 3 части ) .... Может потому - что я проходил его в апреле ) , аж в 2009 -м..
  • Спасибо за видео! Замечательная работа! На самого нахлынули воспоминания о том, как я в году 2010 взял у друга диск и удачно сумел заболеть на недельку. Добрался в общем до перехода в Припять под юпитером с грехом пополам, а так как диск был пиратский или сломанный, то игра просто вылетала на этом моменте. По возвращению в школу похвастаться перед ребятами о том, что я в Припяти уже не удалось 😅
  • @Darthh_Wader
    Я помню когда проходил данную часть,всегда было желание пройти с самыми лучшими концовками,вплоть до посредственных квестов ,лишь бы концовка хорошая была.Например:я вот прошел игру,и был момент где условно погиб монолитовец бродяга,или кардан спился ,я по итогу заново проходил и вновь получал удовольствие от игры 😊😊😊
  • @mertchaplay9087
    Сразу вспомнился зомби вспоминающий дочку. Я в свои 17 лет искренне начал сочувствовать пачке пикселей, который еще и убить меня могут. Такая озвучка, что за душу берет
  • @slavaarestov8632
    Помню, как я во время первого прохождения в буквальном смысле чуть не обос*ался оказавшись в логовое кровососов.. и первые пару секунд просто стоял на месте боясь пошевелиться, для меня это был реально самый страшный и жуткий момент в игре. Спасибо IGM за ностальгический ролик)))
  • @Nerron_Meyer
    Ох, помню Зов Припяти. С неё и начинал играть в Сталкер и лишь потом прошёл ЧН, а затем и ЗП. Так получилось, что до ЗП я про Сталкер и не знал. И вот ни одна игра не оставила такие впечатления как Сталкер до сих пор. Во многом благодаря стилистике советского заброшенного города, промзоны и прочих вещей, игравших на самое главное - атмосферу. Был у меня прикол. Я на Янове коллекционировал водку. Слышали бы вы моё негодование, когда несколько сотен бутылок у меня спиздили по одному квесту
  • @Boris_Br1tva
    Припять была на релизе, но в свое время плохо сняли защиту и на первых пиратках при переходе в Припять случался вылет