Análisis de TODOS los Juegos de Resident Evil (saga principal)

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Published 2024-01-20

All Comments (21)
  • @mauriciop.a4706
    A esto se le llamo dedicacion y cariño a lo que te gusta hacer
  • @negligthemrX
    Loco te mandaste un analisis de 2horas? Bandi te falta el boton de gracias al canal, tremendo trabajo, eres increible
  • @SuperDrOmbre
    Hay una aclaración que creó que le faltó indicar con respecto a RE4: El momento en que se lanzó RE4 los videojuegos de terror estaban en crisis, no habían propuestas comercialmente exitosas que estuvieran repitiendo la misma fórmula de los anteriores RE. RE4 fue rompedor, porque, básicamente, al implementar elementos de acción (que el público ya consideraba necesarios y que no entendían por qué no se habían incorporado en los otros RE), le dio más oxígeno a la franquicia. Claro es que, no era posible repetir la misma fórmula de "evadir" a los zombies, o simplemente dejarse morder para utilizar un ataque de retaliación con un cuchillo. Leon se supone que es un agente con entrenamiento policial y militar, hubiera sido un vacío de guion enorme que Leon fuera exactamente el mismo de los anteriores RE. Lo que uno espera de un agente especial que va a rescatar a la hija del presidente de los Estados Unidos es que fuera un Leon gigachad, debidamente entrenado, y con la capacidad de hacer frente a una amenaza que podía desatar una crisis mundial. Ya otra cosa es que con RE5 se salió todo de madres, y los elementos de terror pasaron a un segundo plano, que tampoco era lo que se debía hacer. De hecho, al ver el remake del RE4 se nota mucho ese balance entre acción y terror, permitiendo las mecánicas del RE4 original, pero con una atmosfera mucho más sombría y deprimente.
  • @Nokia2865
    Cómo cuando el insomnio y la ansiedad no te dejan en paz pero aparece un vídeo documental de tu serie de juegos favoritos para recordarte que todo está bien... La vida es buena
  • Respecto a lo que mencionas sobre los controles tanques, en el libro "Itchy, Tasty" de Alex Aniel (que te le recomiendo, y que habla sobre el desarrollo de los primeros juegos de la saga y otros de la era de PS2, incluso contando con entrevistas de gente involucrada en el desarrollo de los juegos), se menciona que este tipo de control fue algo intencionado más que por limitaciones de la época, ya que cuando Yoshiki Okamoto reemplazo al productor ejecutivo de ese entonces, Tokuro Fujiwara, le pidió a Mikami que cambiara el control por uno más realista (algo parecido a los DMC) , por lo que el equipo de desarrollo intento usar ambos controles en versiones preliminares del juego y llegaron a la conclusión que el juego daba más miedo con el control tanque, ya que por ejemplo, los zombis eran más fáciles de esquivar con unos controles más realistas.
  • @jose12081981
    Digan lo que digan el RE4 es una obra maestra y marcó un antes y un después en la historia de los videojuegos
  • @andreslegacy6562
    Es buenisimo ver a alguien que comparte mi opinión del RE6... muchos lo critican solo porque es lo que estaba de moda en ese entonces y no le dieron ni una oportunidad.
  • Como dijo una vez un comentario en un video de Daninoboube: "Me gusta el chocolate, también la pizza. Pero no la pizza con chocolate".
  • @kevinsan96
    Resident Evil siempre a sido 50/50 survival horror y acción, en un inició si había menos acción, como ahora (pero en Resident Evil 4 vimos toda esa acción que querían meter) pero mantenía aún lo que habían sido los 3 anteriores Juegos y bueno con el tiempo se tenían que acoplar a la moda como cuando salió Re 5 y Re 6 acción pura, el 7 ayudo a recuperar a los fans perdidos xd tiene momentos que si te dejan así 😮 tiene terror y el 8 tiene un poco de ambos así como el castillo y la casa beneviento (que a mí esa parte si me gusto bastante) el final si es pura acción, pero está bien balanceado. Amo Resident Evil ❤ mi saga favorita
  • @dead_cea9365
    el remake que mas me dolio fue el dos, como de desaprovechado esta a mi modo de ver, jode mucho que no entrelazaran ambas partidas.
  • Siempre me va a parecer una falta de respeto que este canal no tengo más subs. Por otro lado, excelente vídeo como nos tiene acostumbrados.
  • @perdovahem3940
    Excelente video, y por fin escucho una critica lógica sobre el RE6, y no subjetiva quejándose por no ser más de lo mismo y salirse de lo "rutinario". Todos los juegos bien explicados, muy bien.
  • @eduardoassad1502
    Un detalle, resident evil 8 no está inspirado en el 4, la similitud se debe a qué el 4 iba a ser el primer resident evil en recibir un remake, pero decidieron cambiar la idea, y usaron lo que ya tenían desarrollado para hacer el 8, por eso la escenografía es muy similar
  • Cómo sabías que me encantan este tipo de videos? Si necesitas que dure 2 horas que dure las dos horas
  • Muchísimas gracias por hacer este video. Soy un consumidor recurrente de video análisis de 2 - 3 horas de videojuegos, y sufro constantemente en buscar videos de esta indole en Español, Muy pocos son los que hacen (o hasta donde yo sepa) videos de esta calidad y esta duración. Tengo que consumir contenido del exterior (I Finished A Video Game, o Avalanche Reviews principalmente) y a veces me gustaría ver algo en mi idioma, ya que mi ingles no es tan fluido y me pierdo algunas detalles. Muchas gracias por este contenido, ojala sigas haciéndolo mas seguido 👍
  • Okey, no tenía planes para hoy pero creo que ya se que haré 🤣🤣🤣 2 horas del bandicot que seran uuufff!! Uma delicia!!
  • @hego666
    ahora hace falta un video donde hables de todos los juegos fuera de la saga numerada
  • Excelente contenido de verdad que hace tiempo quería apoyar tu trabajo de alguna manera hay va mi granito de arena :_CRASHWTF::_TNT::_NITRO: