Photogrammetrie - Grundprinzipien und Anwendung - Vom Foto zum 3D Modell

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Published 2018-08-09

All Comments (19)
  • @webopi
    16N1 Vergeserdeckel? Sehr gut erklärt. Hat mir zum Verstehen der Technik sehr geholfen. Danke
  • @fortunato1957
    Sehr gutes Video zu den Grundlagen der Photogrammetrie. Wenn man diese Grundlagen verinnerlicht hat, kann man schon bei der Vorauswahl der Fotos für ein Projekt gute, schlechte, und auch überflüssige Bilder unterscheiden. Je mehr Grips im Futter steckt, umso glücklicher ist das Programm (egal, welches man benutzt). Dann rennt es schneller über die Datenwiese, stolpert seltener und die Milch ist besser! Mein Kompliment!
  • @carlosjoe5154
    Super Video, sehr informativ. Danke für die Erfahrungen
  • @florian3834
    Wow. Echt toll gemacht und alles dabei was am Anfang wichtig ist 👍
  • @masinamer7673
    Vielen vielen Dank für die Erklärungen des Prinzips ! Endlich verstehe ich warum ich scheitern musste mit meinen Fotos. Bin gespannt ob es jetzt besser klappen wird.
  • Danke für das tolle Video. Du hast die Software von Alicevision erwähnt. Ich denke, es wird sich dabei um das neu Meshroom handeln. Da hierzu leider noch sehr wenig an guten Tutorials veröffentlicht wurde, würde es mich sehr freuen, dazu etwas von dir zu hören.
  • @jochenhaas5344
    Super Video ! Ich suche eine Software mit de rich mit möglichst wenig Fotos eine Fußsohle als 3D Modell erzeugen kann. Haben Sie da eine Empfehlung für mich ? Schafft die Software es auch dei exakte Größe des Orginals zu übernehmen ?
  • @steffenrost
    Tolles Video. Sind die Turntable-Konstruktionen irgendwo auf Thingiverse zu finden?
  • @burnE0604
    Hallo ! Wäre jemand interessiert mir eine solche 3D-Datei, von einer Skulptur (31,5cm hoch), gegen Honorar zu erstellen ? Gruß
  • @tcurdt
    Sehr schade, dass es da (scheinbar) noch keine brauchbare Open Source Software gibt die auch Cross Plattform funktioniert.
  • @82rdog
    viele programme arbeiten mit cuda, sprich man braucht eine nvidia grafikkarte.