ЛУЧШИЙ, НО НЕ ИМБА! ЛОДАУТ - Hunt: Showdown

12,901
0
2024-02-04に共有
Откройте секреты мастерства в Hunt: Showdown с нашим гидом по идеальному лодауту! Узнайте, как Винфилд M1873 и арбалет с ядовитыми болтами могут стать вашими лучшими союзниками в любой игровой ситуации. От быстрых ПВЕ задач до напряженных ПВП сражений – мы покажем вам, как подготовиться к успеху на поле боя, оптимизировать ваш боезапас и использовать снаряжение для максимального преимущества. Присоединяйтесь к нам, чтобы стать истинным мастером Hunt: Showdown!

Гайд на ловушки, от МОНРО-    • Hunt Showdown: Ловушки  

теги для продвижения: Hunt: Showdown гайд, лучший лодаут Hunt: Showdown, как выигрывать в Hunt: Showdown, Hunt: Showdown стратегии, Hunt: Showdown ПВП и ПВЕ, Винфилд M1873 Hunt: Showdown, арбалет в Hunt: Showdown, советы по игре Hunt: Showdown, улучшение навыков в Hunt: Showdown, Hunt: Showdown обзор оружия, геймплей, обучение, эпические моменты, советы и трюки, прохождение, обзор, лучшие моменты, мультиплеер, гайд по стратегии, профессиональные советы, Hunt: Showdown лодаут

コメント (21)
  • У винфилда есть 2 режима: 1) ЦМО - это режим для рычажки и УДОБНОВАРИМОЙ стрельбы до 50 метров(там и сохранение урона на расстоянии, и пробиваемость препятствий, кстати пробитие выше, чем у большого калибра); 2) Скорострельные пули - если вы уже "прошли игру" и умеете давать хедшот с 1-й, 2-й, 3-й пули. Тогда вам не слишком интересно сохранение урона, а надо именно скорость полёта пули, чтобы отстреливать по головам "пикающихся" из-за препятствий хантов(по моему там что-то около 126 метров убийства хедшотом). Если же вы можете давать хед 1 раз в бой(или меньше), то этот пункт не про вас. Исходя из выше сказанного это 2 совсем разных стиля боя и 2 разных ствола. Один про бой на ближних дистанциях(но не в упор, т.к. там имбуют дробовики), т.е. надо выбирать дистанцию 10-30 метров, а второй - стиль "сына мамкиной подруги", когда вы с 10-100 метров ставите хедшоты быстрыми пулями. 3:30 Тут автор показывает "сухие цифры", которые в реальном бою практически не применимы. Покажите мне хоть 1 игрока, который берёт ЦМО для стрельбы на 200 метров, Ханты - это не стоячие мишени, чтобы им можно было давать хеды с больших расстояний пулями, которые летят по пол секунды - секунду. Для этого есть "остроконечные", которые летят в 2.5 раза быстрее, чем ЦМО на винфилде. ЦМО нужны для сохранения урона на расстояниях 20-50 метров. т.к. падение урона у мелкого калибра происходит с 20+ метров, а дальше 50-ти уже очень сложно стрелять из-за маленькой скорости полёта пули. Получается этот лодаут про то, как "подпушить" сидящих за препятствиями челов, и надавать им с рычажки, либо простелить стены босспита, где засели "крысы с дробашами". P.S. Ещё один "лафхак", если берёте винфилд с рычажкой, то берите "со штыком", у него меньше отдача, что хорошо влияет на выстрелы с рычажки. С другой стороны, если берёте винфилд на "скоростных", чтобы раздавать хедшоты, то берите винфилд "линза" и снимайте линзу, у него раскачка ствола будет не 77, а 69. Вообще, в этой игре в бою на раскачивание ствола влияет исключительно позиция стрелка(стоит или вприсяди), и всё, больше ничего.... Именно по этому "снайперу" удобнее стрелять сидя.... 11:35 А как же метательные топоры? Они тоже "скашивают" колючки. При этом у метательных топоров есть один очень существенный "+", они исключительно бесшумные(хант не издаёт звуков при метании, а как мы знаем, звуки ударов в этой игре самые громкие, т.е. вы изначально слышите как ханты "ахают" при ударах, а потом уже шаги), никакое другое оружие не является настолько бесшумным при убийстве мобов. Т.е. если вы любите "стелс" игру, подкрадываться к врагу, чтобы он не знал и заставать врасплох. Именно из-за их бесшумности их и берут, а в пару к ним - нож-кастет, т.к. это универсальное оружие против всех мобов, ведь не всегда хочется тратить патроны с тоже же арбалета, чтобы убить 1 несчастного моба. Обычно берут большой шприц стамины, и все озвученные минусы мили оружия сразу уходят на 2-й план. 15:43 Ну, тут ты сам "балбес", что ещё сказать)))) Ловушки помогают, но они хорошо работают на 1-3 звёздах, а вот на 4-6 - практически бесполезны, т.к. 90% людей на таком рейтинге понимают что делают, и чекают ловушки в стандартных местах, а в нестандартных обычно наступает тиммейт, вместо врага)))) Да, можно поставить колючку под двери и сразу её раскрыть, но это не всегда хорошо действует, т.к. при раше челы всё равно закидывают босспит динамитами. Короче, каждая ловушка имеет место быть, но при определённых условиях. 18:50 Я каждый день вижу по 1-5 ситуаций, где бы шприц помог не сдохнуть выжидая, пока полечишься. Это бывает либо у меня, либо у тиммейта. Играю по 1-3 часа в день в Хант, так что 5 ситуаций за 3 часа - это довольно много, чтобы это игнорировать. 19:10 А вот ядом в меня стреляют в 1 бою из 10, ну и ещё в 1 бою из 30 я наступаю на ядовитые растяжки(где антидот бы помог не умереть). НО, если всё же будете играть с тиммейтом на таком лодауте, где много яда и ядовитых ловушек, то лучше всё таки взять антияд))))))) 20:10 Вместо влагостойкого динамита попробуй взять бомбу-коцертину, это самая имбовая из существующих расходок в нижних слотах. 1) она прокидывается всегда и везде, и дымы, огонь ей не помеха(динамит взрывается при пролете через огонь), 2) это гарантированный ваншот на таком же расстоянии, как и взрыв маленького динамита 3)"колючки" настолько имбовые в этой игре, что их не простреливает даже нитрач, т.е. это хороший "щит", если вам надо поднять тиммейта в поле, когда его контрят враги. 4) в вашем лодауте с ядом это 100% защита от того, что врага поднимут(яд + коцертина сверху). Такой "контроль" невозможно "потушить" или избавиться от него быстрым способом. 21:50 "реген - это не бессмертие" - прям в точку. Особенно после его нерфа в последнем патче, когда добавили 5 секундный "простой" перед хиллом...... p.p.s. Играю больше 1500 часов в Хант, но только сейчас узнал, что влагостойкая динамитная шашка не гаснет в дымах(возможно по тому, что её никогда не использую).... Очень и очень "горит" от механики прострелов в Ханте. С одной стороны понимаешь, что ЦМО шьёт всё, но в бою получается всё не так, ибо какие-нибудь решёточки курятников+деревяшка почему-то становятся непробиваемыми... Короче, хочется подробный ролик про простреливаемость объектов, и не только тех, что есть на стрельбище, по тому, что больше "горения" доставляют именно странные "решётки" и сетки, которые изначально простреливаются всем чем можно(даже спец. патронами), но вдруг становятся какой-то имбо связкой при взаимодействии с другими видами простреливаемых материалов. Лично я видел 4 разновидности сеток и решёток.
  • @Global_Mentor
    Всем спасибо за просмотр. Надеюсь на обратную связь. С уважением.
  • @snegin5030
    Спасибо. Очень ёмко. Видео о тренировке прострелов с удовольствием бы посмотрел. А вообще все твои видео очень полезны. Всех играющих друзей насильно заставляю тебя смотреть
  • @Crowy_ishi
    Ну ладно, про дым на арбалет прикольно. Буду пробовать, спасибо
  • Крутое видео. Мне очень понравилось. Часть про нож и дымы, была для меня новой.
  • @x43x70
    Лодаут хороший, но я очень часто меняю свой стиль игры, поэтому не мой вариант 😅 Но это очень продуманная хуйня Комментарии в игре это ОЧЕНЬ круто. То есть ты не просто пихаешь как ты всех поимел но и делишься действительно ценным опытом. Круто! Делай так чаще! Как человек с 1500+ часами в игре я понимаю насколько твои комментарии ценны даже для меня, не говоря уже о более новых игроках😊😅
  • @Delfegor1
    В пару предложений как улучшить затар. Берешь вместо винчестера веттерли, на арбалете меняешь душилку на огонь, вторым слотом оставляешь яд или ставишь обычный болт. Что мы имеем - отличный ствол со средним калибром, с уроном в 130, что позволяет ронять охотников с 125 хп. Пуля шустрее чем на винчестере, нет нужды ставить себе обязательно фмг патрон, на дистанции урон сохраняет лучше винчестера, обычные патроны легче восполнять если любишь бахать. Можешь поставить фмг и пилить вообще что угодно, можешь поставить высокоскоростные - получаешь скорость пули мосинки с таким же уроном = мосинка для простого работяги. Почему арбалет с огнем? Шикарное оружие, которым элементарно поджигать людей, даже саламандру поджигает. Если в ту же секунду не начать тушиться велик шанс что человек теряет сразу маленький блок навсегда, поскольку попадание с арбалета бьет 17 хп плюс сразу еще огненного урона. Дальше одна пуля = труп. Если попал, а чел убежал тушиться - огонь и звуки шкварчания сала помогут дать волбенг - тоже неплохо. Если чел совсем близко к препятствию можно покекать с ядом, но надо перезардиться. Можно опять таки взять фмг и шить почти любые препятствия. Почему рассматриваю вариант отказаться от яда в пользу обычного болта? Очень просто - маленький арбалет с обычным болтом это твой карманный ромеро, который легко ваншотит на ближней дистанции, главное стараться стрелять им не в грудь, где велик шанс попасть в руку, хотя и там можно наловчиться и тут же доставать болт и убивать, а в живот - смерть моментальная, и вот у тебя уже вполне себе солидные шансы вывозить ближний бой против великой с дробовиком. 29 пуль на среднем калибре - такое себе может позволить только веттерли, даже на спрингфилде пуль меньше, что рушит правило «однозарядка имеет больше патронов про запас», веттерли это единственное исключение из этого правила. Затар гибкий и позволяет настроить его для дальнего боя с высокоскоростными, для ближнего боя с фмг, не заморачиваться - с обычными, бесить людей сжигая им полоски, легко добивать тех, кого поджег/убил раньше, поджигать трупы, а обычными болтами легко можно убивать боссов без особой нужды в поиске милишки. Все что нужно для работы затара это перк на быструю зарядку арбалета и стрельбу от прицела. Все, остальное по вкусам.
  • @WiteMike
    Это бомба. Спасибо за такую полезную и интересную выжимку 👏
  • Колоссальная работа на монтажём и подачей информации.Это мы уважаем и смотрим
  • Спасибо за лодаут)))) Пошла пробовать😊😊😊
  • @Kkaaai
    Спасибо за совет про дмные болты, я вот сам не додумался. тоже очень хотелось иметь 2 ловушки, особенно сейчас когда понерфили ядовитый шприц.
  • @Eztimuss
    Ну годный видос, сделано хорошо, инфа полезная. Однозначно лайк
  • @NoTaa_qp
    Мне понравилось видео, я новичок и хотел бы полное видео по сценарию из начала. Плюс демка для учения фишкам. Просто топ.
  • Так держать) продолжай записывать, вроде неплохо получается
  • @a1myan
    Очень полезно. С удовольствием посмотрел
  • @trashman73
    Спасибо за видео. Играю совсем недавно. Очень информативно и доходчиво!
  • блин я играю в хант месяц обожаю брать винфилд с арболетом но не думал что яд и удушка так полезны. я брал его просто на обычнах болтах и убивал им клетки, лошодей и тд. не редко использовал в близи как ваншотную пушку. но посмотрев твой лодаут я влюбился. Спасибо за гайд. я буду играть с ним на постоянке, удачи тебе
  • Дружище, у Вас канал- уникальный просто, такого контента по Ханту больше нет.Это бриллиант среди кучи непонятно чего.Благодарю за труды!
  • @kilqen
    Посмотрев, узнал, что яд очень эффективен в пве, теперь будет легче играть без лишнего шума, спасибо за видео! Лайк+подписка
  • Продолжай в том же духе, шикарно выходит! Подписочка есть) Сам недавно начал играть, так как друг позвал, а теперь сам зову его чаще, чем он меня. Спасибо большое за видео!