СОМНИТЕЛЬНО, НО ОКЕЙ — S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
49,607
Published 2024-02-03
Первой жертвой был выбран легендарный Сталкер Тень Чернобыля. Бегом смотреть.
Подписка на Boosty:
boosty.to/balachez
DonationAlerts:
www.donationalerts.com/r/balachez
Группа ВКонтакте:
vk.com/balachez
Список ссылок на музыку, которая использовалась:
• MoozE - Trailer Part 2 (S.T.A.L.K.E.R...
• MoozE - Predator (S.T.A.L.K.E.R. OST)
• Markus Holler - Stalker Track 01 (S.T...
• Dmitry "Kaos" Kuzmenko - Invisible Da...
• MoozE - Radwind Pt2 (S.T.A.L.K.E.R. OST)
• Addaraya - Gurza Dreaming (S.T.A.L.K....
• Firelake - Against the ionized odds (...
• Markus Holler - Stalker Trailer 04 (S...
• MoozE - S.A.D (S.T.A.L.K.E.R. OST)
• S.T.A.L.K.E.R.: Shadow Of Chernobyl [...
• MoozE - Sleeping In Ashes v2 (S.T.A.L...
• MoozE - Dead Cities Pt2 (S.T.A.L.K.E....
• MoozE - Trailer Part 3 (S.T.A.L.K.E.R...
• Firelake - Dirge for the planet (S.T....
Таймкоды:
00:00 Вступление
01:16 Геймплей - Шутерный аспект
05:02 Броня
05:50 Открытый мир
06:06 Аномалии
06:47 Артефакты
07:35 Радиация
07:48 Тайники
09:29 Торговля
10:26 Система A-Life
12:04 Сюжет
14:13 Повествование и концовки
16:10 Персонажи
16:42 Интересные ситуации
17:38 Дизайн заданий и Стелс механика
19:20 Второстепенные задания
23:39 Атмосфера
25:30 Проблемы игры
28:46 Мультиплеер
31:10 Итоговое мнение
#STALKER #BalacheZ #ShadowOfChernobly
All Comments (21)
-
Озвучку этого видео я собрал из многих кусков, которые были записаны в разное время и в разном состоянии. Считайте это своеобразной пасхалкой. Игру, которую я обозреваю, примерно так же собирали перед релизом и это тоже заметно :)
-
Когда ты мелкий( лет 10-11) и спускаешься в "Подземелья Агропрома" и первая встреча с кровососом, начиная с рева и заканчивая встречей с самим мутантом, оставляет неизгладимые впечатления и возращают тебя на уровень детсадовца - ты вроде и взросленький уже, но чуть не напрудил в штаны). Вот тебе и атмосфера Зоны)
-
Да, у сталкера много косяков, но атмосфера там просто уникальная. Ни в какой другой игре такой не испытывал. Постоянное напряжение в лабораториях и подземельях, но в то же время очень душевные посиделки у костра. Музыка просто гениальна. Эта игра так сильно прошлась по моей психике, когда я еще был 12-летним пи..дюком, что до сих пор иногда снятся все эти кровососы и контроллеры среди унылых полуразрушенных советских построек/сооружений. Брр.. До сих пор время от времени скачиваю какой-нибудь хороший мод и возвращаюсь в эту гнетущую атмосферу. Чем-то она притягивает..
-
Игра повлиявшая на формирование меня как личности. И нет. Она не устарела. Пока есть атмосфера игра будет жить. Я знаю чуть ли не до миллиметра всю Зону и все равно играю потому что атмосфера
-
Мне очень запомнилась озвучка, особенно жаргон бандитов. Прям в голове засела. Я и по сей день могу выдать на полном серьезе фразу типо: мляя хавать как охота Бес в костре, это прям отсылка про Волка на Армейских складах
-
Секретная информация от олдфага-костюмы чинить можно, но для этого понадобится собрать как минимум четыре уникальных артефакта, а лучше 5(те что дают + 30 к защите)А потом в зависимости от того какие артефакты ты собрал ты сможешь чинить костюм и в аномалии(Суть этой фишки в следующем как только ты преодолел лимит в 100% всё что свыше будет ремонтировать костюм)
-
Григорович давно признался что а-лайф выключен, они хотели но не сделали. Неписи не могут пройти квест, но запороть - запросто
-
9:20 Тайники в ОП 2 и мой дёргающийся глаз
-
Пойду-ка я пройду первый сталкер в 100500й раз
-
20:21 - ну, не знаю. Если поговорить со свободовцем Угрюмым, который расположился в той же деревне, он скажет, что на днях поймал нас пьяного вдрызг, пытающегося курсировать в деревню. Вот тебе и погружение
-
Все гангстеры пока не попадут в лабораторию
-
Помню как очковал убивать монстров
-
Очень линейная и из-за обрезанного а-лайфа перемещения каких-то нпс могут удивить однажды, не более, но очень атмосферная и единственная нагоняет жути. Эти сегменты с подземкой агропрома, лабораториями и радаром с его галюнами. Пушки получаем когда требуется по мере прогрессии, разделение по фракциям имеет смысл, ибо прогресс противников (бандиты- простые военные- наемники- мастера-военные- монолит + зомбированные как уникальные) на лицо, ну и единственная игра, где можно убить почти всех, кроме разве что Сидоровича, да Сахарова. Сейчас вообще не реиграбельна, но из всех трех частей большую часть времени проходить ее проще всего ( не считая хороорных моментов, конечно). Припять и ЧАЭС подвели, конечно, ковырять кучу монолитовцев перед Исполнителем, затем ковырять их до зеленого человечка, а потом еще полсотни таких же колупать уже между порталами ради истинной концовки очень сильно выматывает. Лучше чистого неба, но начиная с Припяти очень утомляет
-
На 24:31 отличный монтаж. Поворот камеры со схожей тряской но уже в X-16 заставил меня перемотать назад для повторного просмотра. А то показалось, что гигант был в помещении с колбой. Так и планировал или случайно вышло? :)
-
Мне не надоедат смотреть обзорчики на сталкер.
-
Крутой видос) С удовольствием ещё послушал бы про билды ТЧ и нереализованные идеи разрабов. Ну или как варик про Oblivion Lost Remake)
-
Здарова всем сталкерам, без разницы из какой группировки))) 🤝🤝🤝Присядьте у костра, отдохните)) 😊Гряпнем по 100,и поговорим!!!
-
Ооо, вот это деду нада!!))) Сталкер ван лав навечно ❤
-
Уникальный калаш долговца с подстволом в тёмной долине ты не нашёл, потому что с ним гуляет бандит на агропроме)))))))))) А вообще знающие люди проходят тч с модами, где исправлено большинство недоработок, лично я после Anomaly в оригинальную трилогию захожу редко, разве что на старых компах и ноутах побегать иногда приятно.
-
Красиво и просто. Браво! Стиль есть.