ЛУЧШАЯ МОДИФИКАЦИЯ СТАЛКЕРА — ANOMALY 1.5

62,000
0
Published 2023-01-08
Ура, я смог закончить данный видос
Приятного просмотра :)

Группа ВКонтакте:
vk.com/balachez
Стримлю тут:
wasd.tv/balachez

Автор скриншота для превью - Андрей Добров
www.flickr.com/photos/dobrov_screenshots/

Ссылка на статью про Иммерсив Симы:
dtf.ru/games/652674-bolshaya-zagadka-chto-takoe-im…

Аддоны для Anomaly:
1. Position & View v2.1 By ЦЕМЕНТ
www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/position…
2. OLD TO NEW AMMO MERGE
www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/old-to-n…
3. FIXED VANILLA MODELS & TEXTURES
www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/fvm
4. Cinematic VFX 3.7
www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/cinemavf…
5. Графика
ВАРИАНТ 1
ENHANCED SHADERS AND COLOR GRADING FOR 1.5.1
www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/enhanced…
ВАРИАНТ 2 (Ставить только графику и без ReShade)
www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/expediti…
6. ARTEFACT RENOVATION
www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/artefact…
7. HUNGER, THIRST, SLEEPINESS BARS
www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/hunger-t…

All Comments (21)
  • @BALACHEZ
    Ребят, спасибо большое за большое количество положительных комментариев. Меня это очень мотивирует делать следующие видео. Постараюсь в начале февраля выпустить уже новый ролик, если всё пойдет хорошо :)
  • Первое видео про Аномали с которым я согласен на все 100%. Отличная работа, посмотрел с большим удовольствием. Ждем 1.6...
  • Перепроходил Anomaly несколько раз - привлекает балансом между "хардкорностью" и исследование мира, "отыгрышем" повседневной бытовухи(сборщик артефактов/наемник-убийца/бандит-гопник). Некоторые модификации, вроде Dead Air, слишком сильно навязывают тебе определенный геймплей, ограничивая твою свободу - воевать с абы кем нельзя, упадет репутация, серьезный рост цены с течением времени(хотя, это тоже заставляет включить мозги, выстраивая маршруты) и гонка против времени ради выкупа ключевых вещей по адекватным ценам и прочее. Лет 7-8 назад многие мечтали о том, чтобы кто-то просто "сшил" все имеющиеся локации из 3 частей игр, не говоря уже об адекватном наполнении. Аномалия, считай, и есть мод под те самые требования - для "счастья", оказалось, многого не надо, но даже такая работа потребовала несколько итераций различных сборок и годы человеческой работы. Еще из достоинств мода, без всяких шуток, можно выделить ИИ - перестрелки здесь напряженные, и даже будучи опытным игроком, можно в ней все равно погибнуть. Достигается это тем, что противники симметрично реагируют действия игрока: спрятался в укрытие - через 20-25 секунд тебя попытаются выкурить гранатой и тут же пристрелить. Ты стрелял в сторону A? Противник почти всегда будет появляться с другой стороны B, или вовсе пытаться тебя обойти. Причем он будет подкрадываться тихо на максимально близкую дистанцию, чтобы когда ты развернешься - в тебя без каких-либо промахов всадят магазин. Звучит довольно повседневно, вот только я не видел таких "адекватных" ИИ в играх... да, наверное никогда. Что заставляет отыгрывать перестрелки позиционно, искать выгодные укрытия и пытаться "наперед" подловить противника. За то, что авторы пытались прикрутить ради галочки какие-то сюжетные линии - за это тоже плюс, что является некой мотивацией для поздней игры. Хотя, понятное дело, по современным реалиям, Xray просто непригоден для создания какого-либо адекватного нарратива, а адекватных квестоделов и "сценаристов" среди мододелов, которые попытаются сделать что-то вменяемое, а не будут пережевывать в 1000-ый раз полностью изживший себя лор игры, который со временем ТЧ практически не развивался, просто мизерное количество. Сталкер практически обречен на отсутствие осмысленных сюжетных интеракций. Судя по трейлерам, 2-ую часть постигнет такая же печальная участь, где GSC упарываются в очередной посредственный эскапизм и фантастику, вместо попыток рассказать что-то адекватное, как это пытается сделать серия Metro, например. Однако задания "принеси-подай-убей" довольно хорошо вписываются в общую концепцию Аномалии, и других игр, где игрок развлекает себя сам(Skyrim - как самый яркий пример такого типа игр). В целом, ощущение, что Anomaly - это примерно геймплейный пик(условно 85-90% от максимума) того, что можно выжать из игр серии Сталкер путем моддинга. После таких модификаций, значительно расширяющих геймплейные возможности без сильного "упарывания" в симулятор бомжа, оригинальные игры серии выглядят просто блеклыми и скучными. И, честно говоря, думаю и 2-ой Сталкер будет сильно уступать с точки зрения игровых возможностей топовым модификациям на оригинальные игры серии. Что,скорее, идет в похвалу комьюнити мододелов, тащивших на своём горбу эти игры последние (почти) 15 лет каким-то чудесном образом находя просторы для работы и улучшений.
  • На днях планирую поставить аномалию , спасибо за хорошее видео где объяснил про настройки , и за ссылки тоже. И послушать во время работы было интересно. Желаю удачи в ютубе :)
  • @Path_Crawler
    Хороший обзор. Отдельное спасибо за перечень аддонов на игру, некоторые обязательно себе установлю.
  • Anomaly это действительно крутяк. Столько возможностей! Полная настройка мира под себя. Это действительно твой личный "тот самый Сталкер". Покрути экономику, мир Зоны и вот ты уже сам создал для испытание, в меру хардкорное и увлекательное. Накатить еще сверху с десяток модов и все - игра мечты. Я еще очень люблю Legend Returns на CoC. Билдовская атмосфера, ретро-картинка с текстурками и небом. Есть даже прокачка. Жаль что проект не развивают.
  • Эта музыка на заднем плане просто магическая. Она возвращает мой 2007...
  • Отличный обзор, по рекомендации ютуба выпал) Для меня Аномали, как для некоторых Скайрим- время от времени возвращаюсь в эту игру, пробую разные классы оружия, занятия, фракции, но так и не разу не прошёл ни одну сюжетку! Очень понравилась, мысль, что по своей философии игра иммерсив сим. Лично мне в кайф, каждый раз чистить автомат и латать комбез кучей расходников под местное радио, иметь 300 кг мусора под крафт медецины и снаряжения, а после рейда открывать консерву, запивая водкой, слушать анекдоты у костра или курить сигарету, пока учёный ковыряется в аномалии… Тут игру ты не проходишь, в ней живешь) Короче твой обзор и финальная нарезка замотивировали меня на новый заход)
  • @Elemmor
    Спасибо за обзор. Если кому то хочется из аномали сделать шутер на вечерок, то советую Old World Addon)
  • Аномали продолжила атмосферу мизери и это круто, ведь стоит помнить, что с другой стороны монеты лежат всякие ТЧ, ОП и недосталкер экспириенсы, когда у тебя рюкзак набит тысячей патронов и сотней консерв, а хардкор заключается в том, что твои пушки - страйкбольные реплики.
  • @Beliy_Pyps
    За финальную нарезку, однозначно лайк и подписка)))
  • @MrDanik0499
    Видео невероятного качества для такого скромного канала, автор молодец!
  • @kepelin.
    Мой любимый мод,люблю его больше чем мёртвый воздух,ведь этот мод можно настроить так как душе удобно
  • @defectniy9270
    Аномали прекрасная модификация, особенно если накатить моды на графику, пушки и т.д, меня больше удивляет количество адднов на мод, любые аддоны на любой вкус, хотите чтобы ваш персонаж при получении ранения говорил "ямете кудасай"? Получите распишитесь! Спасибо за ролик, сударь!
  • @Kazyto_
    Удачи в продвижение канала!
  • @kepelin.
    Аномалии вообще годная и очень гибкая модификация,хочешь хардкора,с лёгкостью пару ползунков и ты собираешь мусор что бы выжить. Хочешь просто расслабиться и пострелять,пару ползунков и война группировок и всё. Балдёж в общем
  • @stevekm2391
    Для оружия есть замечательный аддон Escape From Pripyat v4.0. С ним играть в Аномали вообще кайф!)
  • @Grach_29
    Хороший обзор, мне понравилось
  • Лично я не могу представить себе Anomaly без аддонов Boomsticks and Sharpsticks, HD Models, Remade Animations, THAP Rework, Shader Based 2D Scopes. Screen Space Shaders, Hollywood FX и BeefNVG тоже очень важны. Лично обмазал аномалию почти сотней дополнений и максимум появились редкие микрофризы. Ну и был упоротый период, когда почему-то с первого раза сохраненная игра не грузилась после запуска, приходились ребутить комп. Впрочем, наверное, здесь многое не повезти с железом. Для меня это лучший мод, чтобы шариться по открытому миру, собирая артефакты и получая адреналин в перестрелках в хлипкой "Севе" и выкрученным в минимум в настройках модификатором защиты от урона. Но после сотен часов начинает бросаться в глаза недоработанность A-Life. Большинство врагов окучивают точки спауна, которые быстро запоминаются, и их истребление становиться несколько рутинным. При этом, конечно, враги могут на них и не появляться, но все равно хотелось бы больше неожиданных встреч. Для исправления этой проблемы даже есть аддон, но я его пока не заценил. Еще слишком уж часто цели квестов на убийство умирают сами собой. Причем иногда чуть ли не сразу после перехода на локацию с ними. При этом игрок получает награду за задание, что нелогично. Хотелось бы отметить то, что бинокль в моде не подсвечивает врагов, и при отключенной миникарте приходится определять, враг ли перед тобой, своими глазами, что усиливает погружение.