El Primer Juego CUÁDRUPLE A

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Published 2024-03-25
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CAPÍTULOS

Intro: 0:00
Lo Básico de Skull and Bones: 2:01
Skull and Bones VS Assassin's Creed Black Flag: 5:33
La Historia detrás de Skull and Bones: 10:09
Conclusión: 14:22

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Skull & Bones se ha promocionado como el primer juego cuádruple A de la historia, respaldado por el CEO de Ubisoft, pero su desarrollo de más de 11 años y una inversión de más de 200 millones de dólares no ha logrado satisfacer las expectativas. A pesar de este considerable respaldo, el juego ha recibido críticas desfavorables en comparación con su predecesor, Assassin's Creed Black Flag. Los problemas fundamentales de Skull & Bones radican en una falta de claridad en su visión y dirección, lo que ha llevado a un producto final que no cumple con los estándares esperados en la industria de los videojuegos.

El análisis detallado revela una historia de desarrollo turbulenta, con múltiples cambios de dirección y una falta de cohesión en la visión del juego. A lo largo de los años, el proyecto ha pasado por diversas transformaciones, desde ser concebido como una expansión de Assassin's Creed Black Flag hasta convertirse en un juego independiente centrado en el combate naval. Estos cambios han contribuido a una experiencia de juego decepcionante y desequilibrada que no logra destacarse en el mercado.

En última instancia, Skull & Bones representa un ejemplo de un proyecto mal gestionado que ha desperdiciado recursos significativos y no ha logrado alcanzar su potencial. A pesar de las expectativas creadas en torno a su lanzamiento, el juego ha recibido críticas negativas y ha tenido poco éxito comercial, lo que pone en evidencia los desafíos y las dificultades que pueden surgir en el desarrollo de videojuegos de gran escala.

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INFO

Música utilizada: Banda sonora de Stanley Parable y
Epidemic Sound: share.epidemicsound.com/f2boct

Podéis hacer reacciones de mis videos y directos, comentarlos o usar fragmentos, ¡solo tenéis que dar crédito!

#Merluso #videojuegos #skullandbones

All Comments (21)
  • @Merluso
    Como siempre 2 cosas 1.- Crea ya tu página web en Hostinger (Usa el código MERLUSO para un 10% adicional): www.hostinger.com/merluso :_MERLUWick: 2.- Se veía venir :_MERLUWojak:
  • @JeanproSSJ
    El próximo será un AAAAA, y costará 100 euros de salida. Además, tendrás que pagar para cambiar el sexo a tu personaje y probablemente será un juego como servicio que lo único que querrá es ponerte misiones como las de marvel avengers. El futuro de los videojuegos gente
  • @brexz5131
    Lo re-hicieron 4 veces, y es un AAAA, casualidad? Creo que juntaron la A de cada versión y las juntaron.
  • @Byrruz
    En GTA SA te dejan subirte a las lanchas, puedes disparar desde ahi a las lanchas policiales y puedes nadar. Es un mejor juego de barcos que el mejor juego de barcos cuadruple A.
  • @FlaryONx
    Ubisoft ni disimula que es un gran lavado de dinero.
  • @sanwidefiambre
    No le veo lo cuadruple AAAA Ubisof: Los pobres no cuentan 🗿
  • @1337QP
    Si algo me dejo este juego fue un sentimiento de nostalgia y apreciación a la magnífica obra de 2013, siempre vuelves al lugar donde fuiste feliz yo vuelvo a la cubierta del jackdaw una ves más
  • @fafnerito87
    6:22 JAJAJAJAJA CHACHO VIEJO jajajaa me mataste con esto, me suscribo y tenga su like buen señor. Un saludo desde GranCa
  • @tetto3226
    🤣🤣🤣🤣 si skull and Bones es cuádruple A GTA 6 es el abecedario
  • y recuerden: Ubisoft fue quien dijo que NOSOTROS los jugadores debemos hacernos a la idea de que los juegos no son nuestros y que DEBEMOS COMPLETAR LA TRANSICIÓN AL FORMATO DIGITAL sí, así de grandes los tienen
  • @Yezan135
    De hecho el verdadero AAAA ya vino de Rockstar Games con Red Dead Redemption 2 y próximamente con GTA VI ☝🏻🤓
  • @eljajajajja
    Soy argentino y el chiste sobre nuestro peso (6:04) me dolió 😢. Fuerza argentina, ya vas a salir adelante
  • @jeoVoid
    Helldivers 2 juego doble A: una joya como pocas. Skull and Bones juego cuádruple A: Ni cyberpunk se atrevió a tantos Bugs. En conclusión mientras más A tenga tú título será más mierda.
  • @ElOtaq
    world of warships como patrocinador hubiera quedado "magnific"
  • @MrSantullano
    Hey Merluso, solo quería pasarme por aquí para decirte lo mucho que me mola tu canal. Se nota que le echas un montón de horas y corazón a cada video, y eso es algo que se agradece un montón. Lo que más me gusta de tus videos es cómo logras mezclar la diversión con la información. Siempre aprendo algo nuevo y, al mismo tiempo, me echo unas risas. Eso es todo un arte. Y no puedo dejar de mencionar tu sentido del humor, es genial. Siempre consigues sacarme una sonrisa, incluso en los días más grises. Es lo que hace que tu canal sea tan auténtico y único. En serio, gracias por todo el trabajo que haces en tu canal. Se nota que le pones todo tu empeño y eso se refleja en la calidad de tus videos. Sigue así, que tienes un montón de gente esperando más contenido increíble de tu parte. ¡Nos vemos en el próximo video! (Si, lo ha escrito ChatGpt, pero es lo que siento de verdad, eh)
  • @cyan-1184
    6:25 ahora soy feliz y me alegro el día de que alguien (que no supiera nada de Gundam) dijera una referencia o algo a Gundam
  • @J_Seb_Ca
    Me atrevo a decir que los juegos que catalogaría como un AAAA, serían títulos con una amplia trascendencia en el mercado. Ya sea por su tiempo de desarrollo, actualización o inversión. Se me vienen a la mente títulos como World of Warcraft o EVE Online. Incluso, sostengo que un título como Fornite o el radioactivo LoL tienen más de AAAA, que el despropósito de S&B. Una pena por las pobres almas que dejaron sangre, sudor y lágrimas en su desarrollo.
  • @VALLADO006
    6:23 Gundam siendo mencionado para hacer un chiste, pidan un deseo.
  • @danpower3170
    Ver un meme de Anxo Bastos no tiene precio. Tienes mi suscripción de por vida